Прямоугольная система координат — прямолинейная система координат с взаимно перпендикулярными осями на плоскости или в пространстве. Наиболее простая и поэтому часто используемая система координат. Очень легко и прямо обобщается для пространств любой размерности, что также способствует её широкому применению.
Связанные термины: декартовой обычно называют прямоугольную систему координат с одинаковыми масштабами по осям (названной так по имени Рене Декарта), а общей декартовой системой координат называют аффинную систему координат (не прямоугольную)[1].
Содержание
- 1 Прямоугольная система координат на плоскости
- 2 Прямоугольная система координат в пространстве
- 3 Прямоугольная система координат в многомерном пространстве
- 4 Прямоугольные координаты вектора
- 5 Орты
- 6 История
- 7 См. также
- 8 Примечания
- 9 Ссылки
Прямоугольная система координат на плоскости
Прямоугольная система координат на плоскости образуется двумя взаимно перпендикулярными осями координат X′X{displaystyle X’X}
и Y′Y{displaystyle Y’Y} . Оси координат пересекаются в точке O{displaystyle O} , которая называется началом координат, на каждой оси выбрано положительное направление. Рис. 1
Положение точки A{displaystyle A}
на плоскости определяется двумя координатами x{displaystyle x} и y{displaystyle y} . Координата x{displaystyle x} равна длине отрезка OB{displaystyle OB} , координата y{displaystyle y} — длине отрезка OC{displaystyle OC} в выбранных единицах измерения. Отрезки OB{displaystyle OB} и OC{displaystyle OC} определяются линиями, проведёнными из точки A{displaystyle A} параллельно осям Y′Y{displaystyle Y’Y} и X′X{displaystyle X’X} соответственно.
При этом координате x{displaystyle x}
приписывается знак минус, если точка B{displaystyle B} лежит на луче OX′{displaystyle OX’} (а не на луче OX{displaystyle OX} , как на рисунке). Координате y{displaystyle y} приписывается знак минус, если точка C{displaystyle C} лежит на луче OY′{displaystyle OY’} . Таким образом,OX′{displaystyle OX’} и OY′{displaystyle OY’} являются отрицательными направлениями осей координат (каждая ось координат рассматривается как числовая ось).
Ось x{displaystyle x}
называется осью абсцисс, а ось y{displaystyle y} — осью ординат. Координата x{displaystyle x} называется абсциссой точки A{displaystyle A} , координата y{displaystyle y} — ординатой точки A{displaystyle A} .
Символически это записывают так:
- A(x,y){displaystyle A(x,;y)}
или
- A=(x,y){displaystyle A=(x,;y)}
или указывают принадлежность координат конкретной точке с помощью индекса:
- xA,xB{displaystyle x_{A},x_{B}}
и т. д.
- В правосторонней системе координат положительное направление осей выбирают так, чтобы при направлении оси Y′Y{displaystyle Y’Y} вверх, ось X′X{displaystyle X’X} смотрела направо. Обычно принято пользоваться правосторонними системами координат (если обратное не оговорено или не очевидно — например, из чертежа; иногда по каким-то соображениям бывает удобнее всё же пользоваться левосторонней системой координат).
- Четыре угла (I, II, III, IV), образованные осями координат X′X{displaystyle X’X} и Y′Y{displaystyle Y’Y} , называются координатными углами, четвертями или квадрантами <плоскости> (см. рис. 1).
- Точки внутри координатного угла I имеют положительные абсциссы и ординаты.
- Точки внутри координатного угла II имеют отрицательные абсциссы и положительные ординаты.
- Точки внутри координатного угла III имеют отрицательные абсциссы и ординаты
- Точки внутри координатного угла IV имеют положительные абсциссы и отрицательные ординаты.
Прямоугольная система координат в пространстве
Прямоугольная система координат в пространстве (в этом параграфе имеется в виду трёхмерное пространство, о более многомерных пространствах — см. ниже) образуется тремя взаимно перпендикулярными осями координат OX{displaystyle OX}
, OY{displaystyle OY} и OZ{displaystyle OZ} . Оси координат пересекаются в точке O{displaystyle O} , которая называется началом координат, на каждой оси выбрано положительное направление, указанное стрелками, и единица измерения отрезков на осях. Единицы измерения обычно (не обязательно[2]) одинаковы для всех осей. OX{displaystyle OX} — ось абсцисс, OY{displaystyle OY} — ось ординат, OZ{displaystyle OZ} — ось аппликат. Рис. 2
Положение точки A{displaystyle A}
в пространстве определяется тремя координатами x{displaystyle x} , y{displaystyle y} и z{displaystyle z} . Координата x{displaystyle x} равна длине отрезка OB{displaystyle OB} , координата y{displaystyle y} — длине отрезка OC{displaystyle OC} , координата z{displaystyle z} — длине отрезка OD{displaystyle OD} в выбранных единицах измерения. Отрезки OB{displaystyle OB} , OC{displaystyle OC} и OD{displaystyle OD} определяются плоскостями, проведёнными из точки A{displaystyle A} параллельно плоскостям YOZ{displaystyle YOZ} , XOZ{displaystyle XOZ} и XOY{displaystyle XOY} соответственно.
- Координата x{displaystyle x} называется абсциссой точки A{displaystyle A} ,
- координата y{displaystyle y} — ординатой точки A{displaystyle A} ,
- координата z{displaystyle z} — аппликатой точки A{displaystyle A} .
Символически это записывают так:
- A(x,y,z){displaystyle A(x,;y,;z)}
или
- A=(x,y,z){displaystyle A=(x,;y,;z)}
или привязывают запись координат к конкретной точке с помощью индекса:
- xA,yA,zA{displaystyle x_{A},;y_{A},;z_{A}}
и т. п.
Каждая ось рассматривается как числовая прямая, т. е. имеет положительное направление, а точкам, лежащим на отрицательном луче приписываются отрицательные значения координаты (расстояние берется со знаком минус). То есть, если бы, например, точка B{displaystyle B}
лежала не как на рисунке — на луче OX{displaystyle OX} , а на его продолжении в обратную сторону от точки O{displaystyle O} (на отрицательной части оси OX{displaystyle OX} ), то абсцисса x{displaystyle x} точки A{displaystyle A} была бы отрицательной (минус расстоянию OB{displaystyle OB} ). Аналогично и для двух других осей.
Все прямоугольные системы координат в трехмерном пространстве делятся на два класса — правые (также используются термины положительные, стандартные) и левые. Обычно по умолчанию стараются использовать правые координатные системы, а при их графическом изображении еще и располагают их, если можно, в одном из нескольких обычных (традиционных) положений. (На рис. 2 изображена правая координатная система). Правую и левую системы координат невозможно поворотами[3] совместить так, чтобы совпали соответствующие оси (и их направления). Определить, к какому классу относится какая-либо конкретно взятая система координат, можно, используя правило правой руки, правило винта и т. п. (положительное направление осей выбирают так, чтобы при повороте оси OX{displaystyle OX}
против часовой стрелки на 90° её положительное направление совпало с положительным направлением оси OY{displaystyle OY} , если этот поворот наблюдать со стороны положительного направления оси OZ{displaystyle OZ} ).
Любая из восьми областей, на которые пространство делится тремя взаимно перпендикулярными координатными плоскостями называться октант.
Прямоугольная система координат в многомерном пространстве
Прямоугольная система координат может быть использована и в пространстве любой конечной размерности аналогично тому, как это делается для трехмерного пространства. Количество координатных осей при этом равно размерности пространства (в этом параграфе будем обозначать её n{displaystyle n}
).
Для обозначения координат обычно[4] применяют не разные буквы, а одну и ту же букву с числовым индексом. Чаще всего это:
- x1,x2,x3,…xn.{displaystyle x_{1},x_{2},x_{3},dots x_{n}.}
Для обозначения произвольной i{displaystyle i}
-й координаты из этого набора используют буквенный индекс:
- xi,{displaystyle x_{i},}
а нередко обозначение xi,{displaystyle x_{i},}
используют и для обозначения всего набора, подразумевая, что индекс пробегает весь набор значений: i=1,2,3,…n{displaystyle i=1,2,3,dots n} .
В любой размерности пространства прямоугольные координатные системы делятся на два класса, правые и левые (или положительные и отрицательные). Для многомерных пространств какую-то одну из координатных систем произвольно (условно) называют правой, а остальные оказываются правыми или левыми в зависимости от того, той же они ориентации или нет[5].
Обобщение понятий двумерного квадранта и трёхмерного октанта для n{displaystyle n}
-мерного евклидова пространства — ортант или гипероктант.
Прямоугольные координаты вектора
Для определения прямоугольных координат вектора (применимых для представления векторов любой размерности) можно исходить из того, что координаты вектора (направленного отрезка), начало которого находится в начале координат, совпадают с координатами его конца[6].
- Таким образом, например, координаты (x,y) на рис.1 являются координатами вектора OA→{displaystyle {vec {OA}}} .
Для векторов (направленных отрезков), начало которых не совпадает с началом координат, прямоугольные координаты можно определить одним из двух способов:
- Вектор можно перенести так, чтобы его начало совпало с началом координат). Тогда его координаты определяются способом, описанным в начале параграфа: координаты вектора, перенесенного так, что его начало совпадает с началом координат, — это координаты его конца.
- Вместо этого можно просто вычесть из координат конца вектора (направленного отрезка) координаты его начала.
- Для прямоугольных координат понятие координаты вектора совпадает с понятием ортогональной проекции вектора на направление соответствующей координатной оси.
В прямоугольных координатах очень просто записываются все операции над векторами:
- Сложение и умножение на скаляр:
-
- a+b=(a1+b1,a2+b2,a3+b3,…,an+bn){displaystyle mathbf {a} +mathbf {b} =(a_{1}+b_{1},a_{2}+b_{2},a_{3}+b_{3},dots ,a_{n}+b_{n})}
или
-
- (a+b)i=ai+bi,{displaystyle (mathbf {a} +mathbf {b} )_{i}=a_{i}+b_{i},}
-
- c a=(c a1,c a2,c a3,…,c an){displaystyle c mathbf {a} =(c a_{1},c a_{2},c a_{3},dots ,c a_{n})}
или
-
- (c a)i=c ai.{displaystyle (c mathbf {a} )_{i}=c a_{i}.}
- а отсюда и вычитание и деление:
- a−b=(a1−b1,a2−b2,a3−b3,…,an−bn){displaystyle mathbf {a} -mathbf {b} =(a_{1}-b_{1},a_{2}-b_{2},a_{3}-b_{3},dots ,a_{n}-b_{n})}
или
-
- (a−b)i=ai−bi,{displaystyle (mathbf {a} -mathbf {b} )_{i}=a_{i}-b_{i},}
-
- aλ=(a1λ,a2λ,a3λ,…,anλ){displaystyle {frac {mathbf {a} }{lambda }}={Big (}{frac {a_{1}}{lambda }},{frac {a_{2}}{lambda }},{frac {a_{3}}{lambda }},dots ,{frac {a_{n}}{lambda }}{Big )}}
или
-
- (aλ)i=aiλ.{displaystyle {Big (}{frac {mathbf {a} }{lambda }}{Big )}_{i}={frac {a_{i}}{lambda }}.}
(Это верно для любой размерности n и даже, наравне с прямоугольными, для косоугольных координат).
-
- a⋅b=a1b1+a2b2+a3b3+⋯+anbn{displaystyle mathbf {a} cdot mathbf {b} =a_{1}b_{1}+a_{2}b_{2}+a_{3}b_{3}+dots +a_{n}b_{n}}
или
-
- a⋅b=∑i=1naibi,{displaystyle mathbf {a} cdot mathbf {b} =sum limits _{i=1}^{n}a_{i}b_{i},}
(Только в прямоугольных координатах с единичным масштабом по всем осям).
- Через скалярное произведение можно вычислить длину вектора
-
- |a|=a⋅a{displaystyle |mathbf {a} |={sqrt {mathbf {a} cdot mathbf {a} }}}
-
- и угол между векторами
- ∠(a,b)=arccosa⋅b|a|⋅|b|{displaystyle angle {(mathbf {a} ,mathbf {b} )}=mathrm {arccos} {frac {mathbf {a} cdot mathbf {b} }{|mathbf {a} |cdot |mathbf {b} |}}}
-
- (a∧b)ij=aibj−ajbi{displaystyle (mathbf {a} land mathbf {b} )_{ij}=a_{i}b_{j}-a_{j}b_{i}}
для любой размерности пространства,
- Векторное произведение (только для трехмерного же пространства, на котором оно и определено):
-
- (a×b)x=aybz−azby{displaystyle (mathbf {a} times mathbf {b} )_{x}=a_{y}b_{z}-a_{z}b_{y}}
- (a×b)y=azbx−axbz{displaystyle (mathbf {a} times mathbf {b} )_{y}=a_{z}b_{x}-a_{x}b_{z}}
- (a×b)z=axby−aybx{displaystyle (mathbf {a} times mathbf {b} )_{z}=a_{x}b_{y}-a_{y}b_{x}}
Очевидно, всё это позволяет, если надо, свести все операции над векторами к достаточно простым операциям над числами.
Орты
Прямоугольная система координат[7] (любой размерности) также описывается[8] набором ортов (единичных векторов), сонаправленных с осями координат. Количество ортов равно размерности системы координат и все они перпендикулярны друг другу. Такие орты составляют базис, притом ортонормированный[9].
В трёхмерном случае такие орты обычно обозначаются
- i{displaystyle mathbf {i} } , j{displaystyle mathbf {j} } и k{displaystyle mathbf {k} }
или
- ex{displaystyle mathbf {e} _{x}} , ey{displaystyle mathbf {e} _{y}} и ez{displaystyle mathbf {e} _{z}} .
Могут также применяться обозначения со стрелками (i→{displaystyle {vec {i}}}
, j→{displaystyle {vec {j}}} и k→{displaystyle {vec {k}}} или e→x{displaystyle {vec {e}}_{x}} , e→y{displaystyle {vec {e}}_{y}} и e→z{displaystyle {vec {e}}_{z}} ) или другие в соответствии с обычным способом обозначения векторов в той или иной литературе.
При этом в случае правой системы координат действительны следующие формулы с векторными произведениями ортов:
- [i,j]=k;{displaystyle [mathbf {i} ,,mathbf {j} ]=mathbf {k} ;}
- [j,k]=i;{displaystyle [mathbf {j} ,,mathbf {k} ]=mathbf {i} ;}
- [k,i]=j.{displaystyle [mathbf {k} ,,mathbf {i} ]=mathbf {j} .}
Для более высоких, чем 3, размерностей (или для общего случая, когда размерность может быть любой) обычно для ортов применяют вместо этого обозначения с числовыми индексами, достаточно часто[10] это
- e1,e2,e3,…en,{displaystyle mathbf {e} _{1},mathbf {e} _{2},mathbf {e} _{3},dots mathbf {e} _{n},}
где n — размерность пространства.
Вектор любой размерности раскладывается по базису (координаты служат коэффициентами разложения):
-
- a=a1e1+a2e2+a3e3+⋯+anen{displaystyle mathbf {a} =a_{1}mathbf {e} _{1}+a_{2}mathbf {e} _{2}+a_{3}mathbf {e} _{3}+dots +a_{n}mathbf {e} _{n}}
или
-
- a=∑i=1naiei,{displaystyle mathbf {a} =sum limits _{i=1}^{n}a_{i}mathbf {e} _{i},}
а для ортонормированного базиса координаты еще и очень легко найти через скалярные произведения с ортами:
-
- ai=a⋅ei.{displaystyle a_{i}=mathbf {a} cdot mathbf {e} _{i}.}
История
Впервые прямоугольную систему координат ввел Рене Декарт в своей работе «Геометрия» в 1637 году. Поэтому прямоугольную систему координат называют также — Декартова система координат. Координатный метод описания геометрических объектов положил начало аналитической геометрии. Вклад в развитие координатного метода внес также Пьер Ферма, однако его работы были впервые опубликованы уже после его смерти. Декарт и Ферма применяли координатный метод только на плоскости.
Координатный метод для трёхмерного пространства впервые применил Леонард Эйлер уже в XVIII веке. Использование ортов восходит, по-видимому, к Гамильтону и Максвеллу.
См. также
Примечания
- ↑ http://dic.academic.ru/dic.nsf/bse/83196/Декартова Большая Советская Энциклопедия. Сам же Р. Декарт в «Геометрии» (1637) употреблял только систему координат на плоскости (и, вообще, — косоугольную).
- ↑ Иногда это просто принципиально невозможно, если по осям откладываются величины разной физической размерности; впрочем, с геометрической точки зрения это замечание не слишком существенно, т.к. можно тогда считать масштабы по осям равными условно (например масштабы так, чтобы единицы совпадали при изображая на геометрической плоскости).
- ↑ Можно превратить правую координатную систему в левую и наоборот с помощью зеркального отражения.
- ↑ Но не обязательно: вопрос обозначений в конечном итоге определяется конкретным приложением.
- ↑ Это можно выяснить, исходя из того, можно ли какими-то вращениями (и переносами, если не совпадают начала координат) совместить данную координатную систему с той, ориентация которой правая по определению. Если да, то данная система считается правой, если нет, то левой. Еще проще технически это выяснить через знак определителя матрицы преобразования от правого базиса к данному.
- ↑ Конец направленного отрезка — точка; прямоугольные координаты точки рассмотрены в статье выше.
- ↑ В этом параграфе будем подразумевать обычную декартову систему координат, то есть прямоугольную систему координат с одинаковым масштабом по всем осям; рассмотрение систем координат с разным масштабом по разным осям внесло бы здесь неоправданные формальные усложнения при довольно малом выигрыше содержательном отношении.
- ↑ Это описание очевидно полностью эквивалентно обычному заданию осей координат, надо только еще задать начало координат (последнее нередко очевидно по умолчанию).
- ↑ При отказе от условия равномасштабности координатных осей — просто ортогональный базис.
- ↑ Впрочем, вместо буквы e нередко могут быть использованы и другие буквы. Как правило, это явно оговорено.
Ссылки
- В. И. Гервидс. Модель декартовой системы координат (неопр.) (flash). НИЯУ МИФИ (10 марта 2011). Дата обращения: 3 мая 2011.