Кандидаты в хорошие статьи
На этой странице обсуждаются кандидаты в хорошие статьи русской Википедии. |
Правила обсуждения
|
Начинающим · Сообщество · Порталы · Избранное · Проекты · Запросы · Оценивание |
В хорошие статьи: 9 июля • 10 июля • 11 июля • 12 июля • 13 июля • 14 июля • 15 июля • 16 июля • 17 июля • 18 июля • 19 июля • 20 июля • 21 июля • 22 июля • 23 июля • 24 июля • 25 июля • 26 июля • 27 июля • 28 июля • 29 июля • 30 июля | << | >> | |
История создания романа «Братья Карамазовы»
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Еще один фрагмент из работы над «Братьями Карамазовыми». — DZ — 08:26, 15 июля 2016 (UTC)
• Старец Зосима • Лиза Хохлакова •
За
- Полагаю — КИС.—Dmartyn80 (обс) 08:46, 15 июля 2016 (UTC)
- За перенос на КИС. — Лука Батумец (обс) 07:28, 16 июля 2016 (UTC)
- За. В кои-то веки DZ взялся за серьёзную литературу. К объёму, источникам, сноскам у меня претензий нет, а тот факт, что статья оригинальна и не является переводом из другого языкового раздела, тоже большой плюс. nebydlogop 08:12, 16 июля 2016 (UTC)
- Хех, лет через 100-150 тот же Лукьяненко вполне себе будет считаться серьёзной литературой. Конан Дойл тоже думал, что пишет ерунду, но его сыщик спокойно идёт сквозь время. — DZ — 08:41, 16 июля 2016 (UTC)
- Важно не то, что думает о себе автор, а то, что говорит о нём критика (читай — вторичные АИ) в его время и в последующее. Тот же Достоевский был хвалим Белинским, например. nebydlogop 09:00, 16 июля 2016 (UTC)
- @Nebydlogop: ну и кстати, не «в кои-то веки».. Там ниже в таблице еще две статьи. — DZ — 09:07, 16 июля 2016 (UTC)
- Хех, лет через 100-150 тот же Лукьяненко вполне себе будет считаться серьёзной литературой. Конан Дойл тоже думал, что пишет ерунду, но его сыщик спокойно идёт сквозь время. — DZ — 08:41, 16 июля 2016 (UTC)
Против
Комментарии
- Так а что не в избранные? —Sabunero (обс) 08:34, 15 июля 2016 (UTC)
- Не знаю. Это не «шаблонная» статья для меня. Если будет консенсус за ИС, то перенести недолго. — DZ — 08:37, 15 июля 2016 (UTC)
Итог
Консенсус есть. Википедия:Кандидаты в избранные статьи/История создания романа «Братья Карамазовы». —Deinocheirus (обс) 16:06, 20 июля 2016 (UTC)
Knuckles’ Chaotix
Кандидат в хорошие статьи Knuckles’ Chaotix |
Номинатор: Кирилл Ерин |
Тематический проект: Компьютерные игры |
авторы |
Статья с участием персонажей из команды Хаотикс. Кирилл Ерин (обс) 14:44, 15 июля 2016 (UTC)’
За
Против
Комментарии
- На GameFAQs есть более точная дата выхода в США. MCior (обс) 17:32, 15 июля 2016 (UTC)
- Я знаю, но сейчас GameFAQs — не АИ. И это плохо. Кирилл Ерин (обс) 03:38, 16 июля 2016 (UTC)
- Понятно. Позвольте поинтересоваться, а в Википедии GameFAQs уже давно не АИ, а то звучит как по мне странновато, ведь там зачастую даны авторитетные данные об играх (даты выхода в США кстати всегда совпадают с теми, что на GR и MC)? MCior (обс) 12:21, 16 июля 2016 (UTC)
- GameFAQs пишут такие же пользователи, какие мы в Википедии. Кирилл Ерин (обс) 03:28, 17 июля 2016 (UTC)
- Понятно. Позвольте поинтересоваться, а в Википедии GameFAQs уже давно не АИ, а то звучит как по мне странновато, ведь там зачастую даны авторитетные данные об играх (даты выхода в США кстати всегда совпадают с теми, что на GR и MC)? MCior (обс) 12:21, 16 июля 2016 (UTC)
- Я знаю, но сейчас GameFAQs — не АИ. И это плохо. Кирилл Ерин (обс) 03:38, 16 июля 2016 (UTC)
- Может описание скриншота в сюжете стоит уточнить, исправив на Титульный экран с изображением главных персонажей игры(…)? MCior (обс) 12:28, 16 июля 2016 (UTC)
- Можно. Добавил. Кирилл Ерин (обс) 03:28, 17 июля 2016 (UTC)
- Стоит ли в музыке добавлять, что ремиксы композиций использовались в игре Sonic Generations, а то указан только альбом? MCior (обс) 10:50, 20 июля 2016 (UTC)
- Конечно можно. Добавил. Кирилл Ерин (обс) 16:38, 21 июля 2016 (UTC)
- Ещё заметил один момент: в оценках и мнениях упоминается отзыв от GamePro, но в шаблоне он не указан. Есть ли оценка от GamePro? MCior (обс) 13:32, 20 июля 2016 (UTC)
- Есть. Добавил. Кирилл Ерин (обс) 16:38, 21 июля 2016 (UTC)
- В обзоре он посчитал Knuckles Chaotix экспериментом разработчиков. MCior (обс) 13:32, 20 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 16:38, 21 июля 2016 (UTC)
- Knuckles’ Chaotix представила пять новых персонажей в серии: хамелеона Эспио, крокодила Вектора и пчелу Чарми — Вектор вообще-то был придуман ещё в 1990 году (правда только на концепт-артах). В таком случае, чтобы не было противоречия и не вводить читателей в небольшое заблуждение, стоит указать, что представлены пять новых персонажей в играх серии. MCior (обс) 13:32, 20 июля 2016 (UTC)
- Я не вижу никакого здесь противоречия, но ваш вариант использовал. Кирилл Ерин (обс) 16:38, 21 июля 2016 (UTC)
Комментарии Bsivko
- Позже издатель переиздал проект для Windows и был доступен в сервисе — 1) проект может быть переиздан? может игра была переиздана? проект обычно завершается/выполняется/… 2) издатель был доступен в сервисе Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Прошу посмотреть. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Игра является спин-оффом серии Sonic the Hedgehog, главными героями которой являются Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Первое «является» заменил на тире. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Тут думаю лучше подошли бы синонимы, например Игра является спин-оффом серии Sonic the Hedgehog, в которой главными героями представлены …, или Игра является спин-оффом серии Sonic the Hedgehog, в которой выступают в качестве главных героев …. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Использовал ваш второй вариант. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Тут думаю лучше подошли бы синонимы, например Игра является спин-оффом серии Sonic the Hedgehog, в которой главными героями представлены …, или Игра является спин-оффом серии Sonic the Hedgehog, в которой выступают в качестве главных героев …. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Первое «является» заменил на тире. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Игровой процесс Knuckles’ Chaotix практически не подвергался кардинальным изменениям — когда не подвершался? по сравнению с чем? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- См. дальше — «и идентичен своим предшественникам по серии Sonic the Hedgehog». Однако вы хотите уточнить, а на какой платформе? Ведь игры с Соником до 1995 года выходили на разных платформах. Ответ — Mega Drive/Genesis. Уточнил. Вы про это имели ввиду? Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- под названием Sonic Crackers, с ежом Соником и лисом Тейлзом в качестве главных героев. Однако позже проект был полностью изменён — полностью изменен это как? героями теперь стали Марио и Луиджи? (; Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Другие уровни, спрайты героев, новые персонажи. Может есть какие-нибудь идеи как исправить? Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Проект/концепция/графика/геймплей.. может быть например полностью переработана/обновлена. В этом случае нет полной замены. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Выбрал переработана. Перечислять в преамбуле конкретные изменения — не место. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Проект/концепция/графика/геймплей.. может быть например полностью переработана/обновлена. В этом случае нет полной замены. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Другие уровни, спрайты героев, новые персонажи. Может есть какие-нибудь идеи как исправить? Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- после освобождения хамелеона Эспио, его переносят на особый уровень — переносят хамелеона? все верно? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Если за это время на героя без колец снова нападёт бадник — неуспешное нападение тоже не дает пройти уровень? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Да, такой исход может быть. А что? Кирилл Ерин (обс) 09:34, 23 июля 2016 (UTC)
- Ок. Мало ли, т.к. не всегда нападение приносит вред. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Это такая особенность игрового процесса в Сониковских играх. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Ок. Мало ли, т.к. не всегда нападение приносит вред. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Да, такой исход может быть. А что? Кирилл Ерин (обс) 09:34, 23 июля 2016 (UTC)
- На прохождение каждого уровня игроку отведено 10 минут, по истечении которых он вынужден будет также проходить аттракцион заново — какой смысл имеет ‘также’? оно тут не избыточно? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Можно удалить. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Вектор ударяет врага в двойном прыжке и, как Наклз, цепляться за стены и забираться по ним Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- А что здесь не так? Слово карабкаться не пойдёт — оно и так присутствует в описании Наклза, поэтому и выбрал такой синоним. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Что-то с формой слова не так. Получается ‘Вектор цепляться за стены’ Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Всё, дошло до меня. Исправил. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Что-то с формой слова не так. Получается ‘Вектор цепляться за стены’ Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- А что здесь не так? Слово карабкаться не пойдёт — оно и так присутствует в описании Наклза, поэтому и выбрал такой синоним. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Помимо пятерых вышеописанных героев, среди них — логически не согласовано. Т.е. есть что-то помимо пятерых (не в множестве пятерых), но среди них (в множестве пятерых). Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Поправил. Посмотрите. Кирилл Ерин (обс) 17:16, 23 июля 2016 (UTC)
- большо́е расстояние — а альтернативное ударение какое? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Его нету. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Тогда зачем оно в тексте? Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- На всякий случай, чтобы читатель правильно прочитал слово (а не бо́льшее). Мало ли. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- По мне так это перебор, т.к. возникает вопрос ‘зачем?’. Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Перебор — не проблема. Удалил. Кирилл Ерин (обс) 18:21, 24 июля 2016 (UTC)
- По мне так это перебор, т.к. возникает вопрос ‘зачем?’. Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- На всякий случай, чтобы читатель правильно прочитал слово (а не бо́льшее). Мало ли. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Тогда зачем оно в тексте? Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Его нету. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- В определённых моментах игрокам приходится применять усилия, чтобы растянуть эластичную ленту между ними. — растянуть ленту между усилиями? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Концовку опустил. Кирилл Ерин (обс) 17:16, 23 июля 2016 (UTC)
- Чтобы попасть в «Bonus Stage», на уровне необходимо собрать 20 и более колец — 20 и более это сколько? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- До бесконечности. Но минимум надо собрать 20 колец. Исправил. Кирилл Ерин (обс) 09:26, 23 июля 2016 (UTC)
- если коснутся объекта, являющегося выходом — если главные герои коснутся объекта? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Там есть шарики с надписью «Goal». Если его задеть — возвращайся обратно на обычный уровень. Уточнил. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
- Этап также заканчивается в случае, если коснутся блока с надписью «Goal» — я бы добавил подлежащее (т.е. главный герой полагаю косается). Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Можно. Добавил. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Этап также заканчивается в случае, если коснутся блока с надписью «Goal» — я бы добавил подлежащее (т.е. главный герой полагаю косается). Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Там есть шарики с надписью «Goal». Если его задеть — возвращайся обратно на обычный уровень. Уточнил. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
- Также, если в кольцо первым запрыгнет напарник игрока, то на специальном уровне можно будет им управлять — также что с чем? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Посмотрите. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
- Особые уровни представляют собой трёхмерный шестиугольный лабиринт — параллелепипед? шестиугольный лабиринт звучит как заблудиться среди трех деревьев. Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Заменил. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Может так: Каждый из особых уровней представляет собой трёхмерный параллелепипед ? Или там на все уровни один параллелепипед? Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Все они одинаковы. Сделано. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Может так: Каждый из особых уровней представляет собой трёхмерный параллелепипед ? Или там на все уровни один параллелепипед? Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Заменил. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- то точка перспективы сменится — точка схода? какая точка перспективы имеется ввиду? и какая перспектива используется в игре? Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Да, именно точка схода. А перспектива — линейная, посмотрите на скриншот. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
- Количество времени на этапе определяется количеством колец — а что за кол-во времени? кол-во доступного времени? бонусного? нахождения на уровне? … не хватает чего-то. Bsivko (обс) 21:45, 22 июля 2016 (UTC)
- Да, согласен, не хватает слова. Добавил «доступного». Кирилл Ерин (обс) 09:26, 23 июля 2016 (UTC)
- для консоли 32X — в разных местах консоль почему-то называется по-разному. Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Кроме преамбулы и карточки используется название полное название Sega 32X, а остальном — просто 32X. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
- Для не-фанатов консоли это не очевидно. Например, я споткнулся об для консоли 32X. Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Сделал так, как в Sonic Triple Trouble — кроме карточки, название консоли — 32X. Кирилл Ерин (обс) 18:21, 24 июля 2016 (UTC)
- Для не-фанатов консоли это не очевидно. Например, я споткнулся об для консоли 32X. Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Кроме преамбулы и карточки используется название полное название Sega 32X, а остальном — просто 32X. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
- Здесь в роли главных героев выступают сами ёж Соник и лис Тейлз, которые, тем не менее, были сцеплены кольцами — нужны ли эти слова? Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Хотелось подчеркнуть, что в первоначально в игре должны были появится Соник и Тейлз, и они были сцеплены кольцами, как и в Chaotix. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Это подчеркивание в данном варианте не понятно. Например, ‘тем не менее’ должно для подчеркивания быть связано с другим утверждением (которое обычно предшествует прямо перед предложением). Здесь же его смысл выпадает. Если была бы использована более явная форма (например, они были также сцеплены кольцами как и в прототипе/предыдущей игре) то было бы намного понятнее. Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Убедили. Убрал. Кирилл Ерин (обс) 18:21, 24 июля 2016 (UTC)
- Это подчеркивание в данном варианте не понятно. Например, ‘тем не менее’ должно для подчеркивания быть связано с другим утверждением (которое обычно предшествует прямо перед предложением). Здесь же его смысл выпадает. Если была бы использована более явная форма (например, они были также сцеплены кольцами как и в прототипе/предыдущей игре) то было бы намного понятнее. Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Хотелось подчеркнуть, что в первоначально в игре должны были появится Соник и Тейлз, и они были сцеплены кольцами, как и в Chaotix. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Здесь в роли главных героев выступают сами ёж Соник и лис Тейлз, которые, тем не менее, были сцеплены кольцами — согласование времен. Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправлено. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Игра поделена на две части: одна — два уровня, похожих на зоны «Techno Tower» и «Speed Slider», другая — поля приключений[24]. Примечательно, но на локациях присутствует система смены времени суток. — как это связано с разработкой? Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Описание того, что было в прототипе. Кирилл Ерин (обс) 16:49, 23 июля 2016 (UTC)
- Команда отменили разработку Sonic Crackers Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- создали для игры пяти новых персонажей Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 04:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Хотя альбом с композициями Knuckles’ Chaotix выпущен не был, однако треки под названием «Midnight Greenhouse» и «Collection Room» (ремикс песни «Door Into Summer»), являющийся сопровождением для уровней «Botanic Base» и «Isolated Island», были включёны в игру Sonic Generations и альбомы Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music и Sonic Generations Original Soundtrack: Blue Blur, изданных соответственно в конце 2011 и начале 2012 года[30][31]. — не читается. Противопоставление на противополставлении, и ещё 3-5 независимых предложений. Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Взгляните. Кирилл Ерин (обс) 16:49, 23 июля 2016 (UTC)
- однако её треки — может его? Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Да, название игры в мужском роде. Кирилл Ерин (обс) 18:21, 24 июля 2016 (UTC)
- однако её треки — может его? Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Взгляните. Кирилл Ерин (обс) 16:49, 23 июля 2016 (UTC)
- платформер портировали на Windows и был доступен в сервисе GameTap — проверьте в тексте пропущенных слов. Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 16:49, 23 июля 2016 (UTC)
- Из-за небольшой популярности приставки игра не смогла завоевать должной популярности Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 09:37, 23 июля 2016 (UTC)
- В анонсе данного платформера в Sega Magazine[en] персонаж хамелеон Эспио был назван как «чудак», а крокодил Вектор — «довольно сильным по всем параметрам», отметив при этом, что его способности очень часто были полезны в игре Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 16:51, 23 июля 2016 (UTC)
- В своей ретроспективе критик высказал мнение, что хоть фанаты устали от многочисленного ввода новых героев в последних играх о Сонике, но в то время появление команды Хаотикс было криком. — хоть что? что такое криком? Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Пропущено? Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Нет, оставил напоследок. Кирилл Ерин (обс) 18:21, 24 июля 2016 (UTC)
- С тех пор первые три героя появлялись в последующих играх про Соника, а остальные появились лишь в качестве камео.
- Исправил. Кирилл Ерин (обс) 09:34, 23 июля 2016 (UTC)
- Archie Comics[en](«Sonic Specials: Knuckles’ Chaotix») — а что в скобках? альтернативное название фирмы? Bsivko (обс)
- Нет, это название комикса. Исправил.`Кирилл Ерин (обс) 09:34, 23 июля 2016 (UTC)
- Большое кол-во нарушений викификации по внутренним ссылкам (Как правило, внутренняя ссылка должна появиться в статье только один раз — при первом упоминании в основном тексте) Bsivko (обс) 23:06, 22 июля 2016 (UTC)
- Где-то убрал, где-то оставил внутренние ссылки для облегчения навигации по статье. Кирилл Ерин (обс) 16:49, 23 июля 2016 (UTC)
- GameTap есть в преамбуле, в карточке, и в глубине статьи. Викиссылка на него почему-то только в глубине статьи. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Не люблю просто тыкать красные ссылки в преамбулу и карточку. Но ладно, викифицировал в преамбуле. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Проблема легко решается созданием страницы Gametap (; Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- У меня нет времени на создание статьи, тем более ради синей ссылки. И желание писать отсутствует. Кирилл Ерин (обс) 18:21, 24 июля 2016 (UTC)
- Проблема легко решается созданием страницы Gametap (; Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Не люблю просто тыкать красные ссылки в преамбулу и карточку. Но ладно, викифицировал в преамбуле. Кирилл Ерин (обс) 16:33, 24 июля 2016 (UTC)
- Остальное что резало глаз исправлено. Сделано Bsivko (обс) 17:51, 24 июля 2016 (UTC)
- GameTap есть в преамбуле, в карточке, и в глубине статьи. Викиссылка на него почему-то только в глубине статьи. Bsivko (обс) 14:51, 24 июля 2016 (UTC)
- Где-то убрал, где-то оставил внутренние ссылки для облегчения навигации по статье. Кирилл Ерин (обс) 16:49, 23 июля 2016 (UTC)
- Почему-то отсутствуют рецензии GameFan Magazine (p.72), Game Players (p. 42), и вполне вероятно, что-то ещё, т.к. это два первых попавшихся найденных журнала. Bsivko (обс) 23:33, 22 июля 2016 (UTC)
- В ближайшие дни посмотрю эти ревью. Кирилл Ерин (обс) 17:06, 23 июля 2016 (UTC)
Продолжение комментариев
- Ещё в Sonic Rush Adventure заметил: композитор указан в статье как Марико Намба, хотя в оригинале написано Mariko Nanba. Я не уверен, как оно правильно произносится, может сейчас оно и правильно(?). MCior (обс) 20:07, 23 июля 2016 (UTC)
- Правильно Нанба. Старые болячки. Исправил. Кирилл Ерин (обс) 04:27, 24 июля 2016 (UTC)
Итог
Академовские маньяки
Кандидат в хорошие статьи Академовские маньяки |
Номинатор: Полиционер |
Тематический проект: Преступность |
авторы |
Статья о двух серийных убийцах из Иркутска — Артёме Ануфриеве и Никите Лыткине. —Полиционер (обс) 18:14, 15 июля 2016 (UTC)—
За
- За. Кирилл Ерин (обс) 03:39, 16 июля 2016 (UTC)
- За. Даже не ожидал, что по такой теме возможна такая подробная статья. nebydlogop 08:08, 16 июля 2016 (UTC)
- За. Качественно расписано. ADDvokat (обс) 09:39, 16 июля 2016 (UTC)
- За. Криминологическая тенденция радует))) Зейнал (обс) 12:08, 16 июля 2016 (UTC)
Против
Комментарии
-
- Статья хорошая, только я не понял… почему Лыткину дали 20 лет, а не пожизненное. —Jazzfan777 (обс) 17:59, 16 июля 2016 (UTC)
- Jazzfan777, это субъективное мнение каждого судьи. Однозначного критерия здесь не бывает. Вот например: На Алтае убийца 19 бомжей получил 25 лет лишения свободы. Зейнал (обс) 20:14, 16 июля 2016 (UTC)
- Или же: Отравитель, убивший в подмосковных электричках 17 человек, получил 22 года колонии (неопр.).. Зейнал (обс) 00:23, 17 июля 2016 (UTC)
- И милиция: мальчик сам разбил себе голову в мясо об березу. Наш суд такой суд…. В общем получается, что судья по своей прихоти ему не пожизненное дал? Я так понял… следователи все педалировали, что Ануфриев — мозг, Лыткин — руки, хотя там же указано, что Лыткин на одно убийство в одиночку ходил. Да и оба признались, что еслиб не поймали — убивали бы дальше. В чем смысл, что он в 40 лет выйдет из тюрьмы и у него рука опять за молоток не возьмется? Они же психи оба отмороженные —Jazzfan777 (обс) 13:04, 17 июля 2016 (UTC)
- Ну, если убийцам 17 и 19 человек не дали пожизненное, то в этом случае и удивляться нечего. Зейнал (обс) 14:05, 17 июля 2016 (UTC)
- Или же: Отравитель, убивший в подмосковных электричках 17 человек, получил 22 года колонии (неопр.).. Зейнал (обс) 00:23, 17 июля 2016 (UTC)