Гипермедиа — термин, введённый Тедом Нельсоном, и использованный в его работе Complex information processing: a file structure for the complex, the changing and the indeterminate 1965 год . Гипермедиа — это гипертекст, в который включены графика, звук, видео, текст и ссылки, для того чтобы создать основу нелинейной среды информации. Гипермедиа соотносится с определением мультимедиа, которое используется чтобы описать неинтерактивные последовательные данные также как и гипермедиа.
Всемирная Паутина — классический пример гипермедиа, где интерактивные единицы соседствуют с мультимедийными.
Программы для создания гипермедиа
- d2h — программа, которая генерирует оглавление, базируясь на информации, извлечённой из несжатого файла диаграммы Dia (XML файла).
Оглавление вставляется в каждый текстовый файл, указанный в диаграмме. Медиа файлы указываются в оглавлении, но правка в них не вносится. Таким образом, текстовые и медиафайлы автоматически связываются гиперссылками.Подробнее см.: http://d2h.sf.net.
- hypernon — программа для создания и управления ссылками между гипермедиа страницами. Подробнее см.: http://hypernon.sf.net/.
Литература
- Кузнецов И. Гипертекст и гипермедиа.. — 2000.
- Столяревская А. Л. Гипермедиа. — 2000.
- Arthur P. L. Hypermedia History: Changing Technologies of Representation for Recording and Portraying the Past.. — 2006.
- Farkas D. K. Hypertext and Hypermedia.. — 2004.
- Nielsen J. The Future of Multimedia and Hypertext.. — 1995.
- Taylor P. G. Critical Thinking in and through Interactive Computer Hypertext and Art Education. — 2008.
Для улучшения этой статьи желательно:
Пожалуйста, после исправления проблемы исключите её из списка параметров. После устранения всех недостатков этот шаблон может быть удалён любым участником. |